【重要】サーバーメンテナンスのお知らせ
プレイヤーの皆様
より良いゲーム体験を提供するため、本日【19:50】にゲームのアップデート及びサーバメンテナースを行う予定となります。
・メンテナース期間中はゲームにログインできません。
・オフラインモードは通常通りご利用頂けます。
メンテナース期間:
2025年3月24日19:50(JPT)から始まり、30分程の予定となっております。
もし予定通りにメンテナンスが完了しない場合、サービス再開時間が延期される可能性があります。ご不便をおかけして申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力をお願い申し上げます。
パッチノート:1.0.4.1(2025.3.24)
修正された不具合:
・同じキャラクターを使用した場合、発射された飛び道具が相手のカラーに影響されて見た目が変わる不具合。
・ボスロボットが【ブレイブロケット】を発射し、相手の【エネルギーシールド】で防御された場合、ボスロボットが飛行状態を解除できない不具合。
・ボスロボットが【ブレイブロケット】を発射した際、ロケットから離脱する際に同期ズレが発生する不具合。
・オンライン対戦時に、第2ラウンドでゲーム画面が暗くなる不具合を修正しました。
・【無双】の受け身アニメーションが上下反転する不具合を修正しました。
・エネルギーゲージの表示が誤る不具合。
・ランクマッチ、カジュアルマッチのリザルト画面で「相手が退出しました」ポップアップが表示される不具合を修正しました。
・ランクマッチ、カジュアルマッチで対戦を受けた後、他の対戦にマッチングされる不具合を修正しました。
・【ローカル対戦】などのモードで、両方が同じキャラクターを選択した際にレイヤーの異常が発生する不具合を修正しました。
・【録画ホール】で「勝敗関係」を使用して検索する際、オプションを変更できない不具合を修正しました。
・一部のキャラクターの技説明文のローカライズテキストの誤り。
・テキスト入力欄が空の場合に閉じられない不具合。
・観戦時に次のラウンドに進めない場合がある不具合。
・観戦時にエラーが発生する場合がある不具合。
・【アーケードモード】-【メフィスト】ストーリーをプレイ中、第8ステージ以降のストーリーに進めない不具合。
・【ウァサゴ】が武装【リミット解除】で、しゃがみガードした後に、ガード硬直から復帰する寸前に当たり判定が消える不具合。
新機能:
・ガチャ、ランキング、お知らせなどの機能を使用中に、自動的にマッチングが一時停止される機能を追加。
改善:
・ゲーム内の一部のサウンドエフェクトを改善。
・ロビーのアバターおよび対戦台のメカアニメーション表示を改善。
・【アーケードモード】難易度イージーを選択する場合、ステージ8のCPUレベルがデフォルトLV3に調整しました。
・CPUレベルLV4、LV5の難易度を下げました。
バランス調整関連:
ボスロボット:
・【ボスのお宝】武装で超必殺技【ブレイブロケット】を使用する際、ボスロボットがロケットから離脱するまで、ロケットは飛び道具として扱われず、「飛び道具無敵」の技で回避できなくなりました。
・【回転戦法】武装で超必殺技【ブレイブロケット】を使用する際、特定の条件下で爆発が武装【ボスのお宝】のアイテムを生成する問題を修正。
無双:
・特殊技【伏誅】ヒット時の硬直差を-4フレームから±0フレームに変更。ガード時の硬直差を-10フレームから-7フレームに変更。全体フレーム数を3フレーム短縮。
・【神雷招来】武装で【強襲】を使用した後、軽攻撃をすると【天罰】が発動する不具合を修正。
ネロ:
・【立ち重攻撃】の第2段ヒット時の硬直差を+1フレームから+4フレームに変更。第1段ヒットと同値に調整。
・【擬態召喚】の武装技【高密度不明物】が、相手に投げ解けされる不具合を修正。
・ダメージ復帰後の初フレームが無敵になり、押し合い判定が消える不具合を修正。
『アイアンサーガVS』運営チーム
2025年3月24日